s2 襷ホルード軸対面構築

最終日前日まで使っていたバンギギャラドス展開があまりにも弱かったため、強いと感じてた襷ホルードを軸に対面構築を適当に組んだ

 

f:id:HNpoke:20200201101334p:plain

 

 

※選出率順

 

f:id:HNpoke:20200201093040p:plainf:id:HNpoke:20180515095650p:plain

意地っ張り 力持ち

161(4)-118(252+)-97-x-97-130(252)

地震 メガトンキック 岩石 石化

 

タイマン最強ポケモン

影うち無効なのが偉すぎる。

選出率100%

 

f:id:HNpoke:20200101140118p:plainf:id:HNpoke:20200101140125p:plain

控えめ 強運

166(44)-x-116(4)-187(236+)-136(4)-128(220)

エアスラ マジシャ 文字 悪巧み

 

相性のいいダイマ枠 

持ち物が被らずに単体のパワーが出る強運ピントレンズ。

 

f:id:HNpoke:20180313042118p:plainf:id:HNpoke:20200201093702p:plain

呑気

167(252)-71(4)-209(236+)-72(12)-161(4)-72

シャドボ 聖剣 影 キンシ

 

ダイマしないミミッキュが強いと思えなかったので、対面でまともに戦えそうなこいつをいれた。

ゴースト技をホルードで透かす動きが強く相性がいい。

 

f:id:HNpoke:20200201100959p:plainf:id:HNpoke:20200101133333p:plain

控えめ すいすい

179-x-96(4)-150(252+)-95-126(252) ※H個体値29で10n-1

ドロポン 大地 ヘド爆 草結び

 

相手のカバを吹っ飛ばす予定だったのにめっちゃ弱かった 

最終日深夜3時にH29個体粘った時間返してほしい

余談だが珠キッスも珠ギャラも H個体値29の10n-1で使ったけど、10n-1調整したほうが絶対強い。

 

f:id:HNpoke:20180209030235j:plainf:id:HNpoke:20200201101644p:plain

意地っ張り

159(228)-156(252+)-104(28)-x-125-116

じゃれ 影 呪い トリル

 

仕事終わったホルードがギャラに起点にされるので切り返し枠としていれた

ギャラを誘い殺しできるため全部勝った

アッキを持たせることでホルードを裏に残せる。

 

f:id:HNpoke:20200201102137p:plainf:id:HNpoke:20200201102144p:plain

調整は適当なので割愛

 

アーマーガアとヌルアントを牽制できればなんでもよかったので採用

素早さが高く行動保障があるのが対面と合っていて、出せれば勝てるポケモン

 

 

 

 

 

最終日1500位スタートとかで上振れて213が最高

 

弱すぎる

 

f:id:HNpoke:20200201102553p:plain

 

 

 

 

【SwSh】シーズン1使用構築 ステロギャラドス【最終252位】

f:id:HNpoke:20200101132003p:plain

 

f:id:HNpoke:20200101132023p:plain



❖TN:Milotic

 

 

[構築経緯]

 

ステロ岩石+自信過剰ギャラからスタート。3枠目はスイーパーとしてSが速い奴がよかったので、初手で対策されがちなヒヒダルマをあえて後発に置くことにより誰もヒヒダルマを突破できない状況を作る。ステロ要因は色々試したが、岩石封じがタイプ一致で挑発ができる点、すなおこしとでんじはを覚える点でバンギラスが頭一つ抜けていた。

 

バンギがギルガルド無理だったので先発要員としてドラパルト、すなかきドリュに対するクッションと2枠目3枠目としても使えるアーマーガア、ギャラが出せない相手に出すトゲキッスを順に採用していった。

 

バンギギャラダルマこの3体の選出が7割。

 

 

 

 

f:id:HNpoke:20200101132928p:plainf:id:HNpoke:20180515095650p:plain

陽気 すなおこし

207(252)-154-131(4)-x-120-124(252̟+)

岩石封じ 電磁波 ステルスロック 挑発

 

f:id:HNpoke:20180515153915p:plainf:id:HNpoke:20200101133333p:plain

意地 自信過剰

175(36)-194(252+)-100(4)-x-121(4)-128(212)

滝登り 飛び跳ねる パワーウィップ 竜の舞

 

準速75属抜き s+1でインテレオン+3

 

f:id:HNpoke:20200101133823p:plainf:id:HNpoke:20180313054112p:plain

意地 五里霧

181(4)-187(76+)-76(4)-x-97(172)-147(252)

氷柱落とし フレドラ レンチ 馬鹿力

 

H-D 臆病サザンドラと控えめドラパルトの大文字確定耐え

A 11n

❖S +1陽気ギャラドス抜き

 

f:id:HNpoke:20200101134828p:plainf:id:HNpoke:20200101134936p:plain

 臆病 呪われボディ

195(252)-x-126(244)-121(4)-96(4)-179(4+)

祟り目 鬼火 呪い 光の壁

 

最速アイアント抜きで端数4振ったから抜き抜き

 

f:id:HNpoke:20200101135436p:plainf:id:HNpoke:20180313054049p:plain

意地 ミラーアーマー

201(220)-122(28+)-126(4)-x-106(4)-119(252)

ブレイブバード ビルドアップ 羽休め 挑発

 

❖A 11n+1で偶数

❖S ミラー意識

 

f:id:HNpoke:20200101140118p:plainf:id:HNpoke:20200101140125p:plain

控えめ 強運

186(204)-x-116(4)-165(76+)-136(4)-128(220)

エアスラッシュ マジカルシャイン 大文字 悪巧み

 

❖C-11n

準速75属抜き s+1でインテレオン+3

 

 

  選出率

f:id:HNpoke:20200101133823p:plain>f:id:HNpoke:20180515153915p:plain>f:id:HNpoke:20200101132928p:plain>f:id:HNpoke:20200101134828p:plain>f:id:HNpoke:20200101135436p:plain>f:id:HNpoke:20200101140118p:plain

 

[個別解説]

 

f:id:HNpoke:20200101132928p:plain

岩石+砂でダルマ落とせるまでA振るか迷ったけどミリ耐えが多すぎたので諦めた、

電磁波が超強かった。

 

f:id:HNpoke:20180515153915p:plain

基本選出がアマガ重くなってしまったので珠特化ギャラドスにした。最速じゃない弊害はたまにある。

 

f:id:HNpoke:20200101133823p:plain

先発にはほとんど出さなかった。BDめちゃくちゃ低いのでD振るだけでクソ硬くなる、Bにも振りたい。スイーパーとして優秀だった。

 

f:id:HNpoke:20200101134828p:plain

ギルガルドに対して光の壁から入ることで対面突破が可能。呪われボディの上振れがクソ強かった。カビゴンにやることなくなるので竜技ではなく呪い。

 

f:id:HNpoke:20200101135436p:plain

ずっと使ってこなかったから使い方わからなかったけど強かった。

 

ステロ込みダイジェット2発でダイマサザン落ちる事実を、勝ってるバンギガア使いの記事を見て知りましたこれ絶対ASでいいですね、なんだよ HSって。

 

f:id:HNpoke:20200101140118p:plain

ドラパ投げた時のサザン受けとして機能したが、やってることがギャラと同じなのでパッチジュラルドン倒せるすなかきドリュでよかった。ギャラが受けループボコりまくってたのでラムから強運に変えたが機能した場面がほとんどなかった。

 

 

 

 

2枚目ミミのトリルに勝てる手段がひるみしかないのを最終日に気が付いて対策が思いつかなかった。

 

1年半ぶりにポケモンやったけどプレイング下手すぎて吐きそうだった

 

 

参考

https://yuki-rotom.hatenablog.com/entry/2019/12/21/123120

 

http://sakku-poke.hatenablog.com/entry/2019/12/14/185223

 

【USUM】シーズン9使用構築 アグロクチート【MFR2166-12位】

f:id:HNpoke:20180515152753p:plain

 

f:id:HNpoke:20180515153032j:plain

 

 

❖TN:Vémini

❖MFR2166

❖12位

 

【構築完成まで】

 

ddnnddnn.hatenablog.com

 

デデシタンさんが使用されていた襷激流蜻蛉ゲッコウガがとても強力に感じたので,こちらのゲッコウガミミッキュクチートを軸とし,この3体で対応できない相手に対しアグロ選出を崩さずに勝てるように構築した.

 

 

【コンセプト】

・相手の共通認識を利用し安定行動が可能なゲッコウガでミスリードを誘い数的有利を取る.

 

ゲッコウガで数的有利を取り,2vs2をトリルクチート展開,クチートギャラドス展開で詰める.

 

f:id:HNpoke:20180209030325j:plainf:id:HNpoke:20180515095650p:plain

控えめ 激流

147-103-88(4)-170(252+)-91-174(252)

波乗り 悪の波動 水手裏剣 蜻蛉返り

 

f:id:HNpoke:20180515095926p:plainf:id:HNpoke:20180515095940p:plain

意地っ張り

155(236)-172(252+)-145-x-115-73(20)

じゃれつく 炎の牙 不意打ち 剣の舞

 

❖H-6n-1

❖72ギルガルド抜き

 

f:id:HNpoke:20180313055637p:plainf:id:HNpoke:20180313055645p:plain

意地っ張り

161(244)-143(156+)-114(108)-x-125-116

 じゃれつく がげうち トリックルーム 呪い

 

 

f:id:HNpoke:20180320043259p:plainf:id:HNpoke:20180313054112p:plain

陽気

135-182(252)-100-x-81(4)-134(252+)

種ガン 馬鹿力 岩石 胞子

 

❖222ゲンガーの凍える風最高乱数切り耐え

 

f:id:HNpoke:20180209030249j:plainf:id:HNpoke:20180313055029p:plain

臆病

172(212)-x-106(4)-116(4)-107(92)192(196+)

ボルトチェンジ めざ氷 自然の怒り 挑発

 

参考

【USUM】シーズン7使用構築 カバマンダ【最終2204-6位】

 

f:id:HNpoke:20180515153915p:plainf:id:HNpoke:20180515153925p:plain

意地っ張り

175(36)-194(252+)-100(4)-x-121(4)-128(212)

滝登り 飛び跳ねる 竜の舞 身代わり

 

❖+1でゲッコウガ抜き

 

 

【個別解説】

f:id:HNpoke:20180209030325j:plain

文句なしの強さ,コンセプト通り相手がミスリードしてくれたのでeasywinを量産した.

選出率2位

 

f:id:HNpoke:20180515095926p:plain

ゲッコウガとの攻撃範囲の相性が非常に良く,1メガで回せるスペックを持っていた.

ほぼ100%で選出率1位

 

f:id:HNpoke:20180313055637p:plain

トリックルーム+呪いで何十試合も拾った.

選出率3位

 

f:id:HNpoke:20180320043259p:plain

ゲッコウガが展開できないガルーラ入りへのメタと,相手にゲッコウガの襷をカモフラージュさせるために採用した.

コケコゲコ対面ボルトチェンジからガルドミミッキュの先制技で縛られるのが弱いと感じたため,キノガッサ採用と電気を一貫させてゲッコウガのスカーフを警戒させ,ダスト警戒鋼バックに対する安定行動波乗りが非常に通った.

また,スカーフテテフを牽制し襷テテフばかり呼んでくれた,ゲコテテフ対面でサイコキネシスを誘導した,従来のポリクチミミガッサ系統にも偽装が可能なこの枠は非常に重要であった.

 選出率6位

 

f:id:HNpoke:20180209030249j:plain

ゲッコウガが展開できないキノガッサ入りと低速サイクルに対してゲッコウガと同様に場荒らしが可能なコマ.

コケコに求められたのはガッサ入りの構築すべてに選出できる範囲の広さであり,自然の怒り型を採用した.

選出率5位

 

f:id:HNpoke:20180515153915p:plain

クチートが唯一ヒードランサイクルに不利を取ってしまうため,それに強い飛行Zギャラドスを採用.浮いてて炎半減でレヒレとドランサイクルに強いので都合がよく,クチートギャラの並びは非常に強力だった.

選出率4位

 

 

【基本選出】 

f:id:HNpoke:20180514044615g:plainf:id:HNpoke:20180514044630g:plainf:id:HNpoke:20180514044559g:plain

 

 

【構築タイプ】

基本選出が 襷+メガ+Z の3体の有限ポケモンで構成されたため,構築のスロットの問題で2体以上の無限ポケモンが入らず、サイクルが不可能だったため、結果としてアグロ構築となった。

サイクルをしない対面構築と言っても,とんぼ返りボルトチェンジミミッキュギャラドスへのスイッチ交換はするため,それっぽい名前がないのでアグロ構築と勝手に呼んでる.

 

【雑感】

ゲッコウガがレヒレになんもできんくて,最初から最後までレヒレがつらかった,

最後の方はリフレク黒霧Zレヒレに泣きながらクチートぶつけて誤魔化ていた.

 

スタンパには非常に勝率がよかったが,めちゃくちゃ増えていた受けループ,オニゴーリ,バトンなどのギミック構築に対して,クチートのSの遅さが響きよくて50:50の試合にしかならなかったので,最終日潜っていてつらかった.

 

元々はギャラドスの枠がリザードンXであり,そのシナジーとしてコケコが機能していたが,ギャラドスに変えてからあまり機能しなかったので変えるならここをフシギバナにしてガッサをグロスに強いポケモンにするとまとまる気がする.

 

 

 

 ゲッコウガがうまく機能した試合のアーカイブ

無断なので問題がありましたらお手数ですがコメントお願いいたします.

 

youtu.be

 

追記

Véminiはこの子ですよっと。

f:id:HNpoke:20180603182430j:image

【USUM】シーズン8使用構築 ボーマンダスタン【最終2121-33位】

f:id:HNpoke:20180313040159p:plain

 

f:id:HNpoke:20180313130337j:plain

 

❖TN:ふゆか

❖最終レート2121

❖最終33位

 

 

f:id:HNpoke:20180313040719p:plainf:id:HNpoke:20180313053209p:plain

意地っ張り

171(4)-216(252+)-150-x-110-172(252)

恩返し 地震 竜の舞 羽休め

 

❖197-151メガボーマンダに恩返しが50%~

❖155-171メガメタグロスに+1地震で56.2%,ステロ込み93.7%落ち

❖167-170ギルガルドに+1地震がステロ込み50%落ち

 

f:id:HNpoke:20180313042118p:plainf:id:HNpoke:20180313054049p:plain

冷静

167(252)-70-170-112(252+)-171(4)-72

シャドーボール かげうち どくどく キングシールド

 

❖145-105-96カプ・コケコにシャドボ+かげうちで確定

❖無振りボルト,マンムー,ドリュウズにシャドボ+かげうちで乱数落ち

 

f:id:HNpoke:20180209030325j:plainf:id:HNpoke:20180313054112p:plain

さみしがり 変幻自在

147-161(252+)-78-124(4)-91-174(252)

冷凍ビーム ダストシュート 岩雪崩 蜻蛉返り

 

❖147-88ゲッコウガに蜻蛉返りで87.5%落ち

 

f:id:HNpoke:20180313052437p:plainf:id:HNpoke:20180313054353p:plain

穏やか

191(252)-x-109(4)-132(4)-167(244+)-81(4)

波乗り ステルスロック 欠伸 吠える

 

カバルドン地震13/16でバンジ発動

 

f:id:HNpoke:20180310180422p:plainf:id:HNpoke:20180313055029p:plain

控えめ

185(196)-x-93(60)-189(132+)-126(4)-135(116)

火炎放射 ギガドレイン めざめるパワー氷 蝶の舞

 

❖183-106ガブリアスにステロ+めざ氷で81.2%落ち

 

f:id:HNpoke:20180313055637p:plainf:id:HNpoke:20180313055645p:plain

131(4)-142(252)-100-x-125-162(252+)

じゃれつく 呪い 身代わり 痛み分け

 

 

 

 

【構築の変遷】

~2000

f:id:HNpoke:20180209030307j:plainf:id:HNpoke:20180209030249j:plainf:id:HNpoke:20180313040719p:plainf:id:HNpoke:20180313042118p:plainf:id:HNpoke:20180209030325j:plainf:id:HNpoke:20180209030235j:plain

~2077

f:id:HNpoke:20180209030307j:plainf:id:HNpoke:20180313040719p:plainf:id:HNpoke:20180313042118p:plainf:id:HNpoke:20180310180422p:plainf:id:HNpoke:20180209030325j:plainf:id:HNpoke:20180209030235j:plain

~2121 最終日

f:id:HNpoke:20180313040719p:plainf:id:HNpoke:20180313042118p:plainf:id:HNpoke:20180209030325j:plainf:id:HNpoke:20180313052437p:plainf:id:HNpoke:20180310180422p:plainf:id:HNpoke:20180209030235j:plain

 

【コンセプト】

f:id:HNpoke:20180313040719p:plainf:id:HNpoke:20180313042118p:plainf:id:HNpoke:20180313054049p:plainの並びが非常に強力なので,マンダガルド@1で最もパワーが出せる選出を組めるようにした.

 

ステロ要因としてf:id:HNpoke:20180209030307j:plain.単体性能が高く,崩しの手段としてf:id:HNpoke:20180313055637p:plainf:id:HNpoke:20180313055645p:plain.単体性能が高く,マンダガルドが苦手とするf:id:HNpoke:20180310180422p:plainf:id:HNpoke:20180209030325j:plainに強く出れるf:id:HNpoke:20180209030325j:plainf:id:HNpoke:20180313054112p:plain.ゲッコウガミミッキュが鋼タイプ,特にf:id:HNpoke:20180313042118p:plainに弱くなってしまったので,積みエースとしてカミツルギではなくf:id:HNpoke:20180310180422p:plainf:id:HNpoke:20180313055029p:plainを採用.

 

低速サイクル相手にしかステロを必要とせず,またその低速相手のf:id:HNpoke:20180209030359j:plainf:id:HNpoke:20180209030342j:plainf:id:HNpoke:20180320205848p:plainカバルドンが不利であり,カバとマンダの苦手とする相手が被り相性最悪だったため,低速サイクル,特にf:id:HNpoke:20180209030342j:plainf:id:HNpoke:20180320210100p:plainに勝つためにステロ要因としてf:id:HNpoke:20180313052437p:plainf:id:HNpoke:20180313054353p:plainを採用.

 

 

【選出率】

※Rate2000からの87戦


f:id:HNpoke:20180313040719p:plain  87/87   100%

f:id:HNpoke:20180313042118p:plain   42/87   48.2%

f:id:HNpoke:20180313055637p:plain    50/87   57.4%

f:id:HNpoke:20180209030325j:plain    35/87   40.2%

f:id:HNpoke:20180310180422p:plain    22/79    27.8%

f:id:HNpoke:20180313052437p:plain     7/21     33.3%

 

f:id:HNpoke:20180209030307j:plain    17/66    25.7%

f:id:HNpoke:20180209030351j:plain     1/8       12.5%

 

 

【選出パターン】


f:id:HNpoke:20180313055637p:plainf:id:HNpoke:20180313040719p:plainf:id:HNpoke:20180313042118p:plain  16/87  18.3%

f:id:HNpoke:20180209030325j:plainf:id:HNpoke:20180313040719p:plainf:id:HNpoke:20180313042118p:plain  15/87  17.2%

f:id:HNpoke:20180313052437p:plainf:id:HNpoke:20180313040719p:plainf:id:HNpoke:20180313042118p:plain    3/21   14.2%

f:id:HNpoke:20180313055637p:plainf:id:HNpoke:20180313040719p:plainf:id:HNpoke:20180310180422p:plain   11/79  13.9%

f:id:HNpoke:20180209030325j:plainf:id:HNpoke:20180313040719p:plainf:id:HNpoke:20180313055637p:plain   11/87  12.6%

f:id:HNpoke:20180313052437p:plainf:id:HNpoke:20180313040719p:plainf:id:HNpoke:20180310180422p:plain     2/21    9.5%

f:id:HNpoke:20180313055637p:plainf:id:HNpoke:20180313040719p:plainf:id:HNpoke:20180313052437p:plain     2/21    9.5%

f:id:HNpoke:20180209030325j:plainf:id:HNpoke:20180313040719p:plainf:id:HNpoke:20180310180422p:plain     6/79    7,5%

f:id:HNpoke:20180313040719p:plainf:id:HNpoke:20180313042118p:plainf:id:HNpoke:20180310180422p:plain     2/79    2.5%

 

 

 

 

 

 

シーズン8お疲れさまでした.

 

 

 

 

f:id:HNpoke:20180313224753p:plain

 

総合7位でした・。・

 

 

 

 


Twitter

ふゆか (@Aria_Mare) | Twitter

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

s7 カバマンダガルド 2101

f:id:HNpoke:20180202222152p:plain

 

【コンセプト】

 パーティ6体すべてを選出しやすい構成にし、サイクル+対面+積みの3つを組み込み、相手に柔軟に対応しペースを握る。

 

【個別解説】

 

f:id:HNpoke:20180202154533g:plain

212(212)-132-187(252+)-x-96(28)-67

 サイクルの物理受けと積みの起点づくりを担ったHBベースのマゴカバルドン

 ギルガルドミミッキュバシャーモに隙を見せるため、HB振りが生きる場面がとても多い。また、剣舞→後出し→ミミZ→欠伸のムーブにおいて、マゴのみのおかげでじゃれつく圏外になるのがとても偉い。

 ボーマンダに隙を見せる構成になっているが、砂状態でのガルド投げがボーマンダに対して強いため問題なかった。

 ステルスロックは受けループを破壊するために必須。

 

f:id:HNpoke:20180202154508g:plain

197(212)-187(36+)-151(4)-x-130(156)-153(100)

調整はいただきました。

サイクルと積みの核。

ガルリザを意識の準速100族抜き、D方面は普通のやつ。

 アシレーヌと対面したこともコケコの電気Zが直撃したこともなかったが、カバマンダガルドで受けループを破壊する際に、ポリゴン2と対峙する場面が多かったため勝ちやすいD振りとした。

地震は呼ぶコケコバンギを意識して採用。

 300戦試合して無振りミミッキュに恩返しをぶつける場面が1回しかなかったので36振りで問題なかった。

 

f:id:HNpoke:20180202154448g:plain

167(252)-70-170-112(252+)-171(4)-72

サイクルの攻め。

 今期はテテフとレボルトが数を減らし、ゲッコウガが増えたため選出率は少し下がったが、ボーマンダメタグロス、受けループ相手に十分すぎるほどの活躍をしてくれた。

 アーゴヨン入りに選出した記憶がないので冷静で問題なかった。

 

f:id:HNpoke:20170821004244g:plain

131(4)-156(252+)-100-x-125-146(252)

対面選出の軸。

 ゲッコウガに対してマンダを選出できるよう思考した結果、ミミッキュ+マンダガルドであれば、2vs2の状況下でも相手のゲッコウガに対応できると判断したため、ミミッキュを採用した。

 対面の軸として選出率を高めるASゴーストZ、選出の2枠目として機能することが多かった。

 

f:id:HNpoke:20170821004014g:plain

171(140)-111-99(4)-212(108+)-136(4)-152(252)

ゲコの特化カノンZ耐え、161ミミッキュを大文字で15/16落ち

 

こちらも調整をいただきました。

マンダの裏メガとして唯一相性のいいメガ枠。

 他5体が重い鋼と水に強く、カバルドンに好き放題されない数少ないメガ枠。

 地震は選出率をあげるため、ドランナットやカグヤウツロをぶち抜くために採用。

 技スペが足りないため準速ミミッキュ抜き。副産物としてボーマンダを抜けることが多く、ステロ+めざ氷で意地HDマンダを確定で落とすことができていた。

 激流ゲッコに対しても、日照りのおかげで水Zターンにガルドを投げることが可能となり、処理することができる。

 岩石封じや10万ボルトに対して突っ込む場面がなく、ミミッキュのゴーストZも飛んでこなかったので、耐久を落とした弊害はなかった。

 ランド入りに対して強いボーマンダ、カバに対して強いリザYと役割が分散できたのが強かった。

 

f:id:HNpoke:20180202232219g:plain

135-193(204+)-107(52)-x-80-122(252)

対面選出の駒、ギャラカバゲコ意識で採用。

 対面選出ガッサリザミミにおいて、胞子で後出ししにくい後発をサイクルを可能にさせる。

 カバ軸に対して、リザYの天候書き換えソラビ→ステロに合わせてガッサ召喚のムーブがかなり強力だった。

 ギャラドス入りに対して後ろに選出することを意識した。

 

調整が汚い

 

 

選出率 

マンダ>リザ 7:3

カバ≧ガルド>ガッサ≧ミミッキュ


 

最高レート2101

 

 

カバマンダガルドfinal

f:id:HNpoke:20170718062321g:plain

カバルドン@ゴツメ

腕白 215(252)-132-187(252+)-x-92-68(4)

地震 ステロ 欠伸 怠ける

 

f:id:HNpoke:20170718062135g:plain

ボーマンダ@ナイト

慎重 195(196)-165-150-x-155(244+)-149(68)

恩返し 空元気 羽休め 竜舞

 

f:id:HNpoke:20170718062151g:plain

ギルガルド@残飯

冷静 167(252)-70-170-128(252+)-71(4)-69

シャドボ 影打 毒 キンシ

 

f:id:HNpoke:20170821004014g:plain

リザードン@ナイトY

控えめ 173(156)-*-115(132)-211(100)-136(4)-135(116)

かえんほうしゃ ニトチャ めざ氷 地震

 

f:id:HNpoke:20160515154823g:plain

キノガッサ@襷

陽気 135-182(252)-101(4)-x-80-134(252+)

タネ マッパ 岩石 胞子

 

f:id:HNpoke:20170821004244g:plain

ミミッキュ@妖Z

意地 161(244)-143(156)-114(108)-x-125-116

じゃれ 影打 剣舞 呪い




【補足】

○コンセプト

選出を2極化し、カバマンダガルドで対処できないテッカグヤ入りの構築.ガブゲッコに対して強い裏の対面選出ガッサリザミミッキュを採用。

カバマンダガルドでテッカグヤに勝てるらしいんですけど、勝率がかなり悪いので裏選出を用意した。

カバルドン

ギャラドスを削るためのゴツメ、今使うなら欠伸よりも氷牙の方が使いやすいと思う。

ボーマンダ

いつも通りの慎重HD。毒守ヒードランの個体数次第だが、地震切って竜舞空元気の方が性能は高い。

ギルガルド

エアスラカグヤやミラー用に身代わりでもいいが、かげうちガルドの方が性能は高い。


リザードン

カグヤ入りに強く出れる駒として、カグヤ+ウツロイド.ヒードランを破壊する地震キノガッサを抜く必要があったので135ニトチャ。

ミミッキュ

対面選出と、害悪系統に強くでれる駒。リザXバシャマンダ、ゲコの水Zを耐える必要があるためHPベースの耐久ミミッキュ。でんそんのやつ配分効率いいと思って使ってたけど、配分何が正解かわからん。

キノガッサ

リザミミッキュが後出ししにくいので、胞子で後出し可能にさせる。