カバルドン@ゴツメ
腕白 215(252)-132-187(252+)-x-92-68(4)
地震 ステロ 欠伸 怠ける
ボーマンダ@ナイト
慎重 195(196)-165-150-x-155(244+)-149(68)
恩返し 空元気 羽休め 竜舞
ギルガルド@残飯
冷静 167(252)-70-170-128(252+)-71(4)-69
シャドボ 影打 毒 キンシ
リザードン@ナイトY
控えめ 173(156)-*-115(132)-211(100)-136(4)-135(116)
キノガッサ@襷
陽気 135-182(252)-101(4)-x-80-134(252+)
タネ マッパ 岩石 胞子
ミミッキュ@妖Z
意地 161(244)-143(156)-114(108)-x-125-116
じゃれ 影打 剣舞 呪い
【補足】
○コンセプト
選出を2極化し、カバマンダガルドで対処できないテッカグヤ入りの構築.ガブゲッコに対して強い裏の対面選出ガッサリザミミッキュを採用。
カバマンダガルドでテッカグヤに勝てるらしいんですけど、勝率がかなり悪いので裏選出を用意した。
ギャラドスを削るためのゴツメ、今使うなら欠伸よりも氷牙の方が使いやすいと思う。
いつも通りの慎重HD。毒守ヒードランの個体数次第だが、地震切って竜舞空元気の方が性能は高い。
エアスラカグヤやミラー用に身代わりでもいいが、かげうちガルドの方が性能は高い。
カグヤ入りに強く出れる駒として、カグヤ+ウツロイド.ヒードランを破壊する地震、キノガッサを抜く必要があったので135ニトチャ。
対面選出と、害悪系統に強くでれる駒。リザXバシャマンダ、ゲコの水Zを耐える必要があるためHPベースの耐久ミミッキュ。でんそんのやつ配分効率いいと思って使ってたけど、配分何が正解かわからん。
リザミミッキュが後出ししにくいので、胞子で後出し可能にさせる。